Jeu vidéo? interactivité?

16 novembre 2005

Nouvelles directions...

Apres un entretiens sur ce sujet perso que je suis en train de commencer via le moteur 3D du jeu "Half life"...
J'ai pus degager 2 choses...

Le film d'animation ; via l'animation des personnage et la prise de vue intégré...
La conception de niveau et le cheminement ; ou comment gerer une nouvelle facon de voir et "d'interpreter" le parcour d'un niveau au travers de son architecture...