Jeu vidéo? interactivité?

13 janvier 2006

Parcour explicatif...?

Creer les textures sous "wally" et les integrer dans un fichier .wad (halflife.wad)
passer ce fichier dans "documents and settings/hp_proprietaire/half/adamk_killer/adam" (sur le portable)
creer la carte a partir de ce fichier texture unique et l'enregistrer en .rmf (pour la sauvegarder) puis en .map (pour la conpile) envoyer le .map sur le portable dans "mapencour" puis avec le compilateur la chercher et l'executer...
Pensez a modifier le .wad des que celui ci est necesaire pour de nouvelle texture pour de nouvelles cartes...
Une fois le .bsp obtenus le mettre dans le fichier "maps" du mod et changer le fichier "liblist" en y indiquant le nom de la carte que l'on veux lancer...
Ce systeme ne permet de lancer qu'une carte par une carte sauf si on etablit un enchainement de carte grace a des chargement de niveau... il faudrait un niveau qui envois vers d'autre niveaux... En quelque sortes une interface...