Jeu vidéo? interactivité?

20 novembre 2005

Fiche jeu ; Sanitarium...




Voila un petite fiche pour vous faire part d'un jeu que je viens de finir...

Nom : Sanitarium
Editeur : Dreamforge
Date de sortie : 1998
Genre : Point & Click / Horreur

Descriptif : Sanitarium, un point & clic (jeu dans lequel on se sert pratiquement que de la souris) et où l'on trouve beaucoup d'egnigme et de casse tête a resoudre... L'intro debute avec un accident de la route, et voila que vous vous retrouvez amnesique dans un hopital psychiatrique. Seulement ce monde qui parait si reel au premier abord ne l'est en fait pas du tout. Des personnages inquietants, l'enchainement d'environements qui se montrent de plus en plus sombres et degoutants. Une ambiance unique pour un jeu dont la cote de morale atteins parfois le 0 absolu (deterement d'enfants, abomination, suspence psychologique...) Les voix francaises sont de grande qualité, (il me semble que le personnage principale est doublé par le doubleur de Tom Hanks) animations et decors bien travaillés (c'est de la 2D isométrique), tout pour faire de ce jeu un ensemble coherent qui saura vous tenir en haleine des heures durant. (perso je lai fini en deux soirées)
Jeu vraiment tres prenant par son coter hopital psychatrique, morgue, vision... et qui vous retourne l'esprit un peu quand même... Ce qui vous plonge dans cet univers aux multiple facettes et vous prend a la gorge, on ne peut pas mourir mais on peut vite êtres bloqué par une egnime que l'on arrive pas a ressoudre donc on se prend la tête en arpentant le niveau a la recherche d'indices ou d'objets oublier, qu'ils faut souvent associer a d'autres pour obtenir un peu plus de compréhension...

17 novembre 2005

Et encore un probleme...

Et oui pour changer...
En voulant incorporer les caracteres japonais pour pouvoir acceder plus facilement aux sites et informations de sites japonais (ps : j'apprend le japonais) je me suis retrouver sur le site de microsoft pour trouver un tutoriel pour configurer mon systeme d'exploitation et la un "malware" (un soft pas dangereux mais chiant...) s'est incruster...
J'ai pus configurer mon logiciel d'exploration internet pour arriver a ce que je cherchais, mais j'ai pas mal galéré pour me debarasser de ce spysherif, mais bon la je peux le mettre a mon tableau de chasse... A 2h00 passé j'ai pus m'en débarasser et j'ai encore pas pus bosse ce soir...
Je mettrai tous mes petits problemes d'ordi ici, car je pense que tous ce qui est lié a mon outil de travail fait partis des réalisation d'oeuvre, c'est comme un sculteur qui aurait des probleme pour trouver sa terre, avec ses outil et pour cuire et transporter sa sculture...

16 novembre 2005

Nouvelles directions...

Apres un entretiens sur ce sujet perso que je suis en train de commencer via le moteur 3D du jeu "Half life"...
J'ai pus degager 2 choses...

Le film d'animation ; via l'animation des personnage et la prise de vue intégré...
La conception de niveau et le cheminement ; ou comment gerer une nouvelle facon de voir et "d'interpreter" le parcour d'un niveau au travers de son architecture...

10 novembre 2005

Voici un extrait d'un article de David Hayward qui s'articule autour de l'esthetique et le photoréalisme dans le jeu vidéo...

"Ce qui est intéressant, c’est que les outils d’un sculpteur ou d’un peintre sont les même, qu’il produise une oeuvre totalement abstraite, et très réaliste. Le principe est le même pour les outils de développement d’un jeu vidéo, aussi bien 2d que 3d : il est possible de construire un environnement virtuel aussi bien abstrait et symbolique, que proche de la réalité, voire même totalement nouveau !"
Pour ceux qui voudraient lire l'article en entier voici le lien...


Merci a Nicolas...

09 novembre 2005

Ou j'en suis maintenant...

En ce 9 novembre...
J'ai deja commencer un rendu de mon voyage a Riga... Voyage que j'ai effectuer dans le cadre de Ma deuxieme année aux beaux arts... durant lequel j'ai tenus un carnet de note...
J'ai retrancris ce carnet en jeu vidéo, mais l'histoire et les choix etant deja fait et resolus il s'agit plutot la d'une histoire " cliquer"...
Il suffit de cliquer sur "entrée" pour connaitre la suite de l'histoire, c'est donc plutot une vidéo qu'un jeu dans le terme "jeu vidéo"...
J'ai utiliser un logiciel qui s'appel RPGMakerXP qui est un logiciel de création de jeu type RPG sur PC... Pour la petite histoire il s'agit d'un soft d'origine japonaise, il permet a quiquonque de créer son jeu grace a une base de donnée et de ressource existant, et ensuite de retourné le jeu une fois fini à la boite de diffusion du soft qui si le jeu en vaux le coup le commercialisera et vous citera en tant que créateur du jeu... (ce qui peut aider sur un CV...)
Mais a la place de ce servir de la base de donné du jeu on peut se créer ses propres ressources (objets, personnages, dessin, script...) ce qui permet une création plus personnel, et on peut se servir du logiciel d'une facon détourné, c'est ce que j'ai fais...
J'ai des carte en 3D et des personnage évoluant en 2D isométrique...
Mais l'apprentissage de se soft m'as pris beaucoup de temps ce qui fait que je n'ai pas pus avoir un jeu tres long et le voyage retranscrit s'arrete tres tot...

Recement j'ai put acquérir le jeu HalfLIfe, jeu qui avait fait beaucoup de bruit lors de sa sortie il y a quelques années... de pars son rendus graphique, une histoire prenante, et une IA vraiment réaliste...
Je me suis mis en commun avec d'autres étudiant qui "tournent autour du sujet du jeu vidéo" (je reviendrais dessus plus tard...) Avec Nicolas Tilly puis Pascal Chirol nous avons put trouver un logiciel qui nous permettra de travailler a partir du moteur 3D de ce jeu... Que se soit de la conception des niveaux et environnements, des personnages et de leurs animations, de la gestion de ressourse et de texture ou de programmation...
Chacun étant attirer par une ou plusieurs choses que ce jeu et ces logiciels nous permetront d'experimenter et de travailler...

Le pourquoi de cette section...

Et bien je vais m'expliquer sur le pourquoi de la création de ce blog...
J'ai été elever dans une mouvance permanante et cela ne m'as pas aider dans mes relations social; j'ai voyager de maison en maison et d'un lieu a l'autre...
J'ai parcourus le chemin... (comme dirait la chanson)
Et j'ai aussi passer pas mal de temps sur ma game boy puis lorque nous nous somme sedentarisé, j'ai pus me mettre à la console de salon...
Je me suis aussi fais un ami et lorsque vous etes deux jeunes garcons dans un hameau de haute savoie vous pouvez vous promenez pas mal, mais la console vous permet aussi de perdre du temps en attendant de grandir, en rajoutant a cela un autre garcon qui venait de temps à autres en nous ramenant des nouvelles du mondes exterieur et surtout de nouveaux jeux...
Le temps a passer... le troisieme garcon n'a plus donner de nouvelle et les deux amis ont continuer à jouer ensemble aux jeux vidéo, en passant a des consoles de plus en plus performantes... (game boy ---> nintendo ---> playstation) et ont acquis des ordinateurs...
En etant "a part" du monde ils pouvaient le connaitre et l'experiementer au travers des jeux et plus spécifiquement des jeux de rôle comme Zelda, Final fantasy VII...
Puis chacun selon ses passions et ses envies a choisis sa voie d'etude ; l'un pour le commerce, et le profit et l'autre pour l'art et la decouverte...
Voici un morceau de mon histoire personnel...
Comme dis Lavoisier : rien ne se perd, rien ne se créé, tous se transforme...
Cela pour dire que les choix de chacun sont motivé par ses experience et son vecu...
Si je peut comprendre mon chemin alors je pourrais peut etre comprendre mes choix et ma facon de voir les choses...

Pour ce qui concerne l'interactivité...
Je me suis donc engagé dans cette voie qui est celle de l'art, j'ai toujours apprécié allez dans une expo, et ayant un regard scientifique (j'ai un Bac S) j'aime bien pouvoir experiementer les choses et je suis très curieux...
Je m'interoge toujours sur ce qu'une oeuvre veut dire et le message qu'elle veut faire passé, mais je m'interroge aussi sur son mode de fabrication...
De plus je sais que lorsque l'on créé une oeuvre on ressens des choses assez forte au contact de celle-ci et que l'on veut dans un certain sens que les gens le ressentent aussi...
C'est pour cela que dans les musées je suis "attiré" par certaines oeuvres et qu'une envie me prend de les toucher surtout en ce qui concerne les scultures...
Mais bien souvent avant meme de pouvoir trop appocher l'oeuvre on se fait interpellé et "remettre en place"...
Je m'interesse donc aux créations dites "interactives" mais aussi à la maniere d'exposer et ce sentiment que l'on a face a une oeuvre et que l'on se demande comment réagir face a elle...

Blog dedié... Jeux vidéos et interactivité...

Ce blog est dédié aux jeux vidéos et a l'intéractivité...
Domaine qui m'interesse beaucoup et que j'ai envis d'explorer...